オープンソースで学ぶ3DCG制作基礎講座

目的

本研修では、オープンソースの 3DCG ソフト「Blender」を使用し、基本操作からモデリング、色付け、レンダリングまでの一連の手順を体系的に学びます。特定の有料ソフトに依存せず、「再現性の高い制作手法」を体験することで、視覚的表現の幅を広げ、授業で活用できる基礎技術の習得を目指します。

日時

7月28日(火)10:00~16:30
当日は、9:30~本校1Fにて受付を行います。

研修場所

東北電子専門学校 実習室

定員

20名

前提条件

Windowsの基本的な操作が行える方

対象者

  • Blenderの基本操作を学び、授業で活用したい教員
  • 3DCG 制作を効率よく進めるためのポイントを整理したい教員
  • 研修後、継続して自習・制作を行うための基礎を身につけたい教員

研修内容

ねらい

  • Blenderの基本操作からモデリング、質感設定までの流れを習得し、「これだけ知れば形が作れる」という基礎力を身につける。
  • 3Dモデルを活用した視覚的表現を体験し、わかりやすい構成や配置の考え方を理解する。
  • 初心者がつまずきやすいポイントを押さえた「標準的な制作手順」を習得する。

スケジュール

午前の部 (10:00~12:30)

  1. オリエンテーション
  2. 3DCG の基礎と Blender の基本操作【講義・演習】
  3. モデリングの基礎(基本的な構成と配置)【演習】

昼食休憩(12:30~13:30)

昼食は準備しておりませんので、各自でお取りいただきます。

午後の部 (13:30~16:30) 

  1. モデリングの実践【演習】
  2. 質感とライティングの効果【演習】
  3. アニメーションとレンダリング【演習】
  4. 質疑応答・アンケート記入

講師

東北電子専門学校 教員

参加費

無料

教材費

無料

持参物

特にありません

申込方法

受付期間
7月1日(水)13:00~7月22日(水)17:00

受付期間中であっても、定員に達し次第締め切りますので、お早めにお申し込みください。

受付期間になりましたら、申込みを表示いたします。

お申込みは、1校につき2名様までとさせていただきます。

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