オープンソースで学ぶ3DCG制作基礎講座
目的
本研修では、オープンソースの 3DCG ソフト「Blender」を使用し、基本操作からモデリング、色付け、レンダリングまでの一連の手順を体系的に学びます。特定の有料ソフトに依存せず、「再現性の高い制作手法」を体験することで、視覚的表現の幅を広げ、授業で活用できる基礎技術の習得を目指します。
日時
7月28日(火)10:00~16:30
当日は、9:30~本校1Fにて受付を行います。
研修場所
東北電子専門学校 実習室
定員
20名
前提条件
Windowsの基本的な操作が行える方
対象者
- Blenderの基本操作を学び、授業で活用したい教員
- 3DCG 制作を効率よく進めるためのポイントを整理したい教員
- 研修後、継続して自習・制作を行うための基礎を身につけたい教員
研修内容
ねらい
- Blenderの基本操作からモデリング、質感設定までの流れを習得し、「これだけ知れば形が作れる」という基礎力を身につける。
- 3Dモデルを活用した視覚的表現を体験し、わかりやすい構成や配置の考え方を理解する。
- 初心者がつまずきやすいポイントを押さえた「標準的な制作手順」を習得する。
スケジュール
午前の部 (10:00~12:30)
- オリエンテーション
- 3DCG の基礎と Blender の基本操作【講義・演習】
- モデリングの基礎(基本的な構成と配置)【演習】
昼食休憩(12:30~13:30)
昼食は準備しておりませんので、各自でお取りいただきます。
午後の部 (13:30~16:30)
- モデリングの実践【演習】
- 質感とライティングの効果【演習】
- アニメーションとレンダリング【演習】
- 質疑応答・アンケート記入
講師
東北電子専門学校 教員
参加費
無料
教材費
無料
持参物
特にありません
申込方法
- 受付期間
- 7月1日(水)13:00~7月22日(水)17:00
受付期間中であっても、定員に達し次第締め切りますので、お早めにお申し込みください。
受付期間になりましたら、申込みを表示いたします。
お申込みは、1校につき2名様までとさせていただきます。